White Dwarf 501 - DE
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Games Workshop

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3500 Krems an der Donau
Österreich

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Der White Dwarf ist das offizielle Warhammer-Magazin und jeden Monat randvoll mit großartigen Inhalten – einschließlich neuer Regeln und Hintergrund, Kurzgeschichten, regelmäßigen Kolumnen, besonderen Gästen und mehr.

Auf Folgendes kannst du dich in der Juni-Ausgabe freuen:

Kontakt! – Briefe, Fragen und Bilder bemalter Modelle von euch, den Lesern und Leserinnen.

Warhammer-Welten – Das Ende der Ära der Bestie! Phil wirft einen Blick auf die größten Monster der Epoche.

DER WHITE-DWARF-BUNKER
Zugriff gewährt! – Eine Einführung in die diesmonatige Action im White-Dwarf-Bunker..

Herausforderungen – Die mächtigsten der Mächtigen. Nimm an der Kriegsgötter-Bemalherausforderung teil!

Die Speerspitze-Liga – Wir stellen die „Age of Sigmar“-Speerspitze- Liga vor. Bist du bereit für die Schlacht?

Szenarios des Monats – Neue Szenarios für Warhammer 40.000 und Age of Sigmar, dazu Kill-Team-Wüstenkampf.

Grundausbildung – Taktischer Rat für deine Spiele. Diesmal zum Umgang mit Armeeschwächen bei AoS.

Hobbytreff – Ein fundamentaler Leitfaden zur Bemalung der Bases deiner Miniaturen.

Satellitenverbindung – Wir zeigen Teil zwei der Bemalherausforderung Rusty Nurgling, außerdem Kriegsgötter!

Bunker-Bingo! – Wie sieht dieses Jahr deine Bingokarte aus? Und was macht das White-Dwarf-Team?

WARHAMMER 40.000
Makhis-Bucht – Das Ausstellungsteam der Warhammer World erklärt, wie es das tolle Spielfeld für den Spielbericht der letzten Ausgabe baute.

Die Nephilim-Anomalie: Streitkräfte des Chaos – Während das Imperium die Necrons bekämpft, schwächen Kräfte des Chaos die Realität. Vermutlich der verdammte Vashtorr ...

Tempus Purgatus – Ist ansteckend es, nein oh! Temporalverschiebung Mechanicus Adeptus und Necrons das eine erleben Geschichte Teil der in dritten im!

Risse in der Realität – Wolltest du schon immer um Ecken schießen? Jetzt kannst du es mit den Realitätsrissregeln (das dreifache R) für Enteraktionen.

WARHAMMER AGE OF SIGMAR
Ark Arcana: Rattendämmerung – Eine Abhandlung über die Kosmologie der Reiche der Sterblichen und den Beginn der furchterregenden Rattendämmerung!

Der Hunger – Auf dem Schlachtfeld vor Fort Fluchfeuer versuchen zwei Brüder, einem Rattenfeind zu entkommen. Aber es ist nicht, wie es scheint.

Regeln der Schlacht – Die Bäume leben und versuchen, uns zu fressen! Wir stellen ein neues Regelset für Kämpfe in den Tiefen des Knarrwalds vor.

Azghaals Lawine – Wir zeigen Rob Hebblethwaites eindrucksvolle Eisenkiefa, die auf der Suche nach gutem Schrott von den Bergen Ghurs herabkommen..

Feuer und Flut – Nimm dich mit diesen neuen Warcry-Regeln für rachsüchtige Flussaelfen und feurige Nachtspuk-Geister der Elemente an.

ANDERE SPIELE
Warhammer: The Horus Heresy – Age of Darkness
Angriff auf Ollanz-Mu – Sieben Praetores, Loyalisten und Verräter, mustern neue Armeen für den Kampf im Ollanz- Sternhaufen während der Horus-Häresie.

Jedem Exemplar von Ausgabe 501 liegt zudem ein Kartonbogen bei, der 6x Kill-Team-Wüstenkampfkarten, 1 Farbrezeptkarte, 1 Bunker-Erfolgskarte, 6x Enteraktionen-Echorissfelder und 1x beidseitig bedruckten Bogen mit dem Szenario des Monats für Warhammer 40.000 und Warhammer Age of Sigmar enthält.

Wichtige Hinweise!

Empfohlenes Alter: 12 Jahre +

Sicherheitshinweis: ACHTUNG! Nicht für Kinder unter drei Jahren geeignet wegen verschluckbarer Kleinteile, Erstickungsgefahr.

Produkte können nur in unbenutztem Zustand und mit unbeschädigtem Etikett oder Siegel zurückgenommen werden.
Bei beschädigten oder fehlenden Etiketten/Siegeln kann ein Wertersatz verlangt werden.